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horrible ils n'ont vraiment aucune humanité ni de coeur je les déteste
Par Anonyme, le 01.08.2023
ça le fait chez moi
Par Anonyme, le 20.06.2023
bonjour
de passage sur votre blog , quoi de plus beau que l'imaginaire cela laisse libre court
a plein d'idé
Par béchard josé, le 12.06.2023
joli loup. joli texte dessous.
Par Anonyme, le 10.06.2023
mes sincère condoléance
Par Anonyme, le 14.05.2023
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Date de création : 24.08.2008
Dernière mise à jour :
04.08.2023
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L'addiction aux jeux vidéo est désormais reconnue comme une maladie
Si elle peut paraître anodine chez un jeune ou un ado, l'addiction aux jeux vidéo est depuis ce lundi reconnue comme une véritable maladie par l'OMS.
L’addiction aux jeux vidéo a été formellement reconnue ce lundi comme maladie par l’Organisation mondiale de la santé, au même titre que celle à la cocaïne ou aux jeux d’argent.
Le "trouble du jeu vidéo" a intégré la 11ème version de la Classification internationale des maladies (CIM, en anglais ICD), première mise à jour globale de cette nomenclature depuis le début des années 1990.
"Après avoir consulté des experts dans le monde entier, et avoir examiné la littérature de manière exhaustive, nous avons décidé que ce trouble devait être ajouté", a déclaré à l’AFP le directeur du département de la Santé mentale et des toxicomanies de l’OMS, Shekhar Saxena. L’OMS avait publié dès janvier une définition de ce trouble, en annonçant cette reconnaissance comme maladie.
Des conséquences sur la vie sociale des joueurs Ce trouble est selon elle "un comportement lié à la pratique des jeux vidéo ou des jeux numériques, qui se caractérise par une perte de contrôle sur le jeu, une priorité accrue accordée au jeu, au point que celui-ci prenne le pas sur d’autres centres d’intérêt et activités quotidiennes, et par la poursuite ou la pratique croissante du jeu en dépit de répercussions dommageables".
Pour établir le diagnostic, ce comportement extrême doit avoir des conséquences sur les "activités personnelles, familiales, sociales, éducatives, professionnelles", et "en principe, se manifester clairement sur une période d’au moins 12 mois". "La personne joue tellement que d’autres centres d’intérêt et activités sont délaissées, y compris le sommeil et les repas", a expliqué M. Saxena. Attention, cela ne concerne qu'une minorité
De nombreux cas ont été décrits de joueurs compulsifs incapables de se détacher de leur ordinateur, appareil mobile ou console de jeu, au point d’abandonner toute vie sociale et de mettre en danger leur santé, mentale et/ou physique. Quelque 2,5 milliards de personnes dans le monde jouent aujourd’hui aux jeux vidéos. Mais le trouble ne touche qu’une "petite minorité", a souligné le responsable de l’OMS, rappelant que "nous ne disons pas que toute habitude de jouer aux jeux vidéo est pathologique".